数据台 · 当前版本 v3.4

签表与数据台

四类内容在这里各占一块位置:左上是对阵树,往右是赔率列组,再往下依次是客场表现、热身安排与防守事件记录。YOBET体育 中文站先把字段口径写清楚,再列数值;「就这速度」说的是轮次与核对结果的响应时限,不是对比赛走向的判断。

覆盖杯赛
6
签表进度
1/4决赛
轮次更新
30分钟内
核对结果
15分钟

01 / 对阵结构

签表树:四分之一决赛对阵与轮次状态

YOBET体育杯赛签表 覆盖联赛杯、超级杯、洲际邀请赛、青年杯、城市冠军赛与季前热身杯六项赛事,本季已更新至四分之一决赛。每轮比赛结束后 30 分钟内完成节点更新,并标注该轮处于已完赛、进行中还是待抽签。这里只呈现本轮及更早轮次的状态,不对后续抽签结果做任何推演。

对阵树 · 四分之一决赛节点 QF-01 至 QF-04

四分之一决赛对阵树示意 八个席位两两相连汇入四个四分之一决赛节点,其中两个标记为已完赛、两个标记为进行中,再以虚线指向两个待抽签的半决赛席位。 席位 01 席位 02 QF-01 · 已完赛 席位 03 席位 04 QF-02 · 已完赛 席位 05 席位 06 QF-03 · 进行中 席位 07 席位 08 QF-04 · 进行中 半决赛席位 · 待抽签 半决赛席位 · 待抽签
  • 已完赛
  • 进行中
  • 待抽签
细线与节点构成的四分之一决赛树状抽象图形,连线以荧光青高亮
对阵连线示意 · 冷调抽象绘制

窄屏重绘规则

移动端与桌面端使用同一套签表数据源。窄屏下树状连线自动重绘为纵向对阵条,席位编号与轮次状态保持不变,读数顺序由上至下。

六项杯赛的四分之一决赛轮次状态与更新用时
杯赛 当前轮次 状态 节点已更新
联赛杯 四分之一决赛 已完赛 30 分钟内 · 用时 22 分钟
超级杯 四分之一决赛 已完赛 30 分钟内 · 用时 18 分钟
洲际邀请赛 四分之一决赛 进行中 30 分钟内 · 用时 26 分钟
青年杯 四分之一决赛 进行中 30 分钟内 · 用时 29 分钟
城市冠军赛 四分之一决赛 进行中 30 分钟内 · 用时 24 分钟
季前热身杯 四分之一决赛 待抽签 30 分钟内 · 用时 27 分钟

02 / 列组对比

赔率卡片组:夺冠赔率与替补贡献并入同列

体育平台夺冠赔率 按争冠档、黑马档、追赶档三档呈现。每张卡片内部固定四行字段:档内样本、夺冠赔率、替补贡献、口径复核。列宽固定,跨档位上下对齐,方便逐行横向比读。开赛前 60 分钟刷新一次,每日两次口径复核。

赛前球场灯光与看台远景,低角度冷调画面,不出现可识别面部与队伍标识
开赛前时段 · 赔率列组同步刷新

档位 01

争冠档

档内样本 6 支

夺冠赔率
2.10–3.40
替补贡献
18%–24%
口径复核
每日两次

档位 02

黑马档

档内样本 11 支

夺冠赔率
4.50–9.00
替补贡献
25%–31%
口径复核
每日两次

档位 03

追赶档

档内样本 15 支

夺冠赔率
12.00–26.00
替补贡献
32%–38%
口径复核
每日两次

替补贡献为什么和夺冠赔率放在同一列组

两项指标共用同一套样本口径:都以档内球队的整季出场结构为分母,所以并排显示能直接看出档位之间的深度差异——档位越高,替补席对结果的贡献占比越低。把它们拆到两张表里,读者就需要自己做一次分母换算。

卡片内只描述字段结构与刷新节奏,不提供任何交易、账务或资金类入口,站内也没有对应功能。

替补席区域远景轮廓,画面虚化处理,不出现可识别面部与队伍标识
替补席区域 · 虚化远景

03 / 单一变量

客场胜率独立列:不与主场数据混排

客场胜率单独成列,表头注明的单位是百分比,单元格按数值分档着色。它不放进任何一行主场数据旁边,原因是两项的分母不同:主场胜率以主场场次为基数,客场胜率以客场场次为基数,混排后读者会误以为可以直接相减得出场地优势。

分档客场胜率对照 · 单位:百分比(%)
档位 / 范围 样本 主场胜率 客场胜率 主客差值
争冠档 6 支 62 54 -8
黑马档 11 支 48 39 -9
追赶档 15 支 35 27 -8
杯赛整体 32 支 46 38 -8
淘汰赛阶段 16 支 51 41 -10
  • 52 及以上
  • 40 至 51
  • 40 以下
客场草皮与看台远景抽象画面,冷色为主,不含任何文字与标识
客场场景 · 冷色抽象画面

热力分档口径

分档阈值固定为 52 与 40 两个断点,跨版本不做临时调整。若某项数值落在断点上,按较高一档着色,并在版本说明对照表的第 08 项中记录。

04 / 时间分组

友谊赛安排表:按窗口期分组

YOBET友谊赛安排 当前收录 32 场,按季前热身与国际比赛窗口期两类分组,组内再按窗口时段排列。分组依据是对阵所处的赛历位置,而不是对阵双方的档位;新增场次在下一个版本说明中同步登记。

32 场对阵的窗口期分布与增补记录
分组 窗口期 场次 对阵形态 最近增补
季前热身 本季季前窗口 8 单场制,赛前一周内确认开球时段 版本 v3.4
赛季中期休整窗口 6 单场制,与杯赛轮次错开 版本 v3.3
赛季末热身窗口 4 单场制,收官阶段集中发布 版本 v3.2
国际比赛窗口期 第一窗口 5 双场循环,间隔 72 小时 版本 v3.4
第二窗口 5 双场循环,间隔 72 小时 版本 v3.3
第三窗口 4 单场制,跨区对阵 版本 v3.2

为什么按窗口期而不是按对阵强度分组

热身赛的排期由赛历空档决定,强度排序会随阵容轮换频繁变动。按窗口期分组后,读者可以先定位到某个时间段,再横向查看同一段内的全部对阵,减少来回翻找。

增补与下架规则

窗口期开始前新增的对阵直接并入所属分组,场次计数同步更新;取消的对阵从表中移除,并在更新速报中留下一条带版本号的记录,便于对照历史版本。

05 / 赛后核对

抢断数据台:每场约 180 条防守事件

中文站抢断数据 以赛后核对为核心场景。每场收录约 180 条防守事件记录,终场后 15 分钟内提供核对结果。移动端可以直接完成整套核对,流程与桌面端一致,差别只在版面折叠方式。

  1. 01

    进入防守事件列表

    按赛事与轮次筛出目标场次,列表按事件发生的比赛时段排序,每条记录都带时段与防守类型两个字段。

  2. 02

    对照版本说明页

    打开当前版本的对照表,逐项确认字段定义是否与本场记录一致,重点看事件计数单位与分类边界两项。

  3. 03

    记录差异项

    发现不一致时记下对照表编号、场次与时段,不必整场重查。绝大多数差异集中在分类边界,属于口径理解问题。

  4. 04

    提交口径疑问

    通过客服邮箱提交差异项,通常在 1 个工作日内收到口径说明。提交前可先查阅帮助中心里按类别整理的操作步骤。

低角度抢断动作特写,带动态模糊,不出现可识别面部
防守事件记录 · 动态模糊特写

取数口径

事件记录来自同一套签表数据源,与桌面端完全同步。核对结果只覆盖已完赛场次,进行中与待抽签的轮次不生成核对条目。

06 / 自查清单

版本说明对照表:12 项校验项

对照表当前为 12 项校验项,覆盖签表、赔率列组、客场胜率、防守事件与版本登记五类字段。建议按编号顺序逐项确认,展开每一项可以看到该字段的判断标准与常见偏差点。

01

赛事名称与轮次编号

判断标准

六项杯赛名称使用全称,轮次编号沿用签表节点上的 QF 前缀。简称与旧称不在记录范围内,遇到旧称一律视为差异项。

02

对阵席位编号顺序

判断标准

席位按 01 至 08 连续编号,顺序与树状图中自上而下的排列一致,不按字母或分区重排。

03

轮次状态标记

判断标准

状态只有已完赛、进行中、待抽签三种。同一节点不允许同时出现两种标记,出现即为记录冲突。

04

节点更新时间口径

判断标准

页面上只呈现相对时间线索与用时分钟数,例如「30 分钟内 · 用时 22 分钟」,不使用具体日期作为时间戳。

05

夺冠赔率档位归属

判断标准

争冠档、黑马档、追赶档三档互斥,每支样本只出现在一个档位内。档内样本合计应等于全部样本数。

06

替补贡献计算口径

判断标准

分母为档内球队整季出场结构,分子为替补登场时段产生的事件占比。两档之间的区间不重叠。

07

客场胜率分母定义

判断标准

分母为客场场次,与主场场次严格分开计算。两列并列出现时不得相互引用作为差值来源。

08

热力单元格分档阈值

判断标准

断点固定为 52 与 40,落在断点上的数值并入较高一档。阈值调整只随版本说明发布,不单独公告。

09

防守事件计数单位

判断标准

计数单位为「条」,单场约 180 条。不同场次之间允许存在正常浮动,不视为差异项。

10

防守事件分类边界

判断标准

同一回合内的连续防守动作合并为一条记录;跨时段的动作分别计数。分类争议多集中在此项。

11

窄屏对阵条映射

判断标准

窄屏对阵条与树状图的席位编号一一对应,顺序不得打乱。折叠后仍应能读到轮次状态。

12

版本号与备案登记一致性

判断标准

页脚展示的版本号需与当前版本说明一致,备案登记信息保持原样呈现,不做任何改写或省略。

十二项全部确认无误后,若仍有数值对不上,可通过对接入口按问题类型提交,并附上对照表编号与场次信息。

前往对接入口

07 / 字段与出口

快速数据入口与字段说明

下面是本页四个数据板块的字段定义摘要。展开即读,不占主列宽度;需要逐条步骤或按类别检索,可以转到帮助中心。

轮次状态三个标记分别代表什么

已完赛表示该轮全部对阵结束且节点已更新;进行中表示仍有未结束的对阵;待抽签表示该轮席位尚未确定。三种标记互斥,不会同时出现在一个节点上。

夺冠赔率与替补贡献的样本是否相同

相同。两项共用档内球队的整季出场结构作为分母,所以档位变化时两个区间会同向移动,横向比读即可看出深度差异。

客场胜率为什么不和主场胜率放在同一行

两者分母不同,直接相减会得出错误的场地优势结论。客场胜率单独成列,用热力单元格表达相对高低,避免读者把两个百分比当作同一基数下的对比。

一场比赛的防守事件记录大致多少条

每场约 180 条,按比赛时段排序。同一回合内的连续动作合并为一条,因此条数会因比赛节奏不同而正常浮动,不构成记录异常。

核对不一致时应该准备哪些信息

准备好对照表编号、场次与时段三项,通常 1 个工作日内会收到口径说明。整场重查并不必要,多数差异集中在分类边界。